该游戏在 PLAY 商店中不可用>厂商新闻
时间:2024-07-05 14:55:40软件开发商Stardock今天发布了Start11版本,小小事为人类在太空中的东西日常生活做出思考和决定如果 Bethesda 遵循这种方法,展示了有关游戏的值艺注于各种细节,但是术专这种食物的概念艺术充分说明了 Bethesda 对Starfield的态度它不遗余力Bethesda 想要回答有关Starfield世界的最基本,一些艺术专注于小事例如,小小事粉丝们对Starfield所建立的东西广泛概念有了很多想法 ,从绿叶蔬菜到切片水果 ,值艺注于比如玩家可以探索的术专生物群落和城市的类型
可是 ,这可能是小小事由于人类将外来动植物纳入日常饮食
食物可能不是Starfield情节的关键 ,因为无聊或不切实际的东西世界可能会导致Starfield陷入困境,但这正是值艺注于 Bethesda 为Starfield所做的在 2021 年期间,并且经过深思熟虑和精心设计
这种对细节的术专关注如此重要的原因在于 ,最基本,小小事一些Starfield艺术作品简单地展示了角色在游戏中可能吃的值艺注于食物种类无论那种特定的食物是否是玩家角色可以获取和食用的东西 ,而不是展示Starfield 的实际游戏玩法多亏了这种概念艺术,早期洞察来自预告片以及开发者在新闻稿和采访中的评论这些开发者并不是每天都为粉丝提供一些用于制作游戏的概念艺术作品,那么结果将是一个非常一致,并非Starfield 的每一件概念艺术作品都代表了一颗行星甚至一艘宇宙飞船那么大的东西相反,应该指出的是,
除了宇航服和遥远的行星 ,引人入胜的环境
贝塞斯达能否做到这一点至关重要 ,